Die Top 10 Dorfbewohner-Handel, die du zuerst freischalten solltest

Veröffentlicht am · Lesezeit: ~10–12 Min.

Aktualisiert am : Preise, Handelsstufen und Angaben zur Zombie-Heilung geprüft und korrigiert, Übersicht aller 13 Berufe und häufige Fragen ergänzt.

Jeder, der schon einmal versucht hat, eine Dorfbewohner-Handelshalle zu bauen, weiß: Du brauchst längst nicht alle Berufe im Spiel. Was du wirklich brauchst, sind ein paar gezielt ausgewählte Dorfbewohner, die dir echten Mehrwert bieten – Smaragde, Verzauberungen, Nahrung, Werkzeuge und Ausrüstung, ohne dass du Zeit oder Ressourcen verschwendest.

Deshalb haben wir diesen Guide erstellt, der dir die besten Berufe zeigt, auf die du dich in deiner Handelshalle konzentrieren solltest, um die stärksten Tauschangebote zu bekommen.

Hier ist alles, was du wissen musst:

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Dorfbewohner #1: Pfeilmacher

Wenn du erfahrene Spieler fragst, welchen Dorfbewohner sie sich zuerst holen, ist es nicht der Bibliothekar. Es ist fast immer der Pfeilmacher. Der Grund ist simpel: Bevor du Bücher oder Werkzeuge kaufen kannst, brauchst du Smaragde. Und kein anderer Dorfbewohner verwandelt simples „Gerümpel“ schneller in Smaragde als dieser.

Alles, was du brauchst, um diesen Dorfbewohner einzurichten, ist ein Bognertisch. Du musst dafür nicht einmal in Höhlen gehen – er handelt buchstäblich mit Stöcken.

So richtest du ihn ein:

Arbeitsblock: Bognertisch

Rezept: 2 Feuerstein + 4 Holzbretter

Platziere den Bognertisch einfach in der Nähe eines arbeitslosen Dorfbewohners (braune Kleidung) und warte, bis er den Beruf annimmt. Wenn sein erster Handel nicht Stöcke → Smaragde ist, baue den Bognertisch ab und platziere ihn erneut, bis dieser Handel erscheint.

Es gibt mehrere Gründe, warum der Pfeilmacher dein erster Dorfbewohner sein sollte:

  • Du bekommst leicht 1 Smaragd für 32 Stöcke.
  • Stöcke sind durch das Fällen von Bäumen unbegrenzt verfügbar.
  • Du schaltest Pfeil-Handel, Bögen, Armbrüste und auf Meister-Stufe sogar getränkte Pfeile frei.
  • Der Smaragd-Handel ist direkt auf der Stufe Neuling verfügbar – kein vorheriges Leveln nötig.

Werfen wir einen Blick auf die Handelsangebote dieses Dorfbewohners:

Stufe

Handelsgut (du gibst)

Du erhältst

Neuling

32 Stöcke

1 Smaragd

1 Smaragd

16 Pfeile

1 Smaragd + 10 Kies

10 Feuerstein

Lehrling

2 Smaragde

1 Bogen

Geselle

14 Fäden

1 Smaragd

3 Smaragde

Armbrust

Experte

24 Federn

1 Smaragd

13 Smaragde

1 verzauberter Bogen

Meister

Smaragd + Pfeile

getränkte Pfeile

Das sind nicht alle möglichen Handelsangebote, aber einige der besten. Die Trades können leicht variieren, doch im Großen und Ganzen kannst du genau das erwarten.

Dorfbewohner #2: Bibliothekar

Wenn dir der Pfeilmacher Smaragde liefert, gibt dir der Bibliothekar Macht. Dieser Dorfbewohner ersetzt den Zaubertisch, entfernt den Zufallsfaktor und verschafft dir direkten Zugriff auf die wichtigsten verzauberten Bücher im gesamten Spiel – für nur wenige Smaragde, wenn du es richtig machst.

Hier sind alle Gründe, warum du Bibliothekare brauchst:

  • Du bekommst Reparatur, Haltbarkeit III, Glück III, Behutsamkeit, Schutz IV, Schärfe V und mehr – ganz ohne ein einziges Erfahrungslevel am Zaubertisch.
  • Ihre Handelsangebote sind unbegrenzt und erneuerbar, im Gegensatz zum Zaubertisch.
  • Du bestimmst exakt, welche Verzauberung du willst (durch Zurücksetzen der Trades).
  • Zusätzlich handeln sie Bücherregale, Papier, Glas, Laternen, Kompass, Uhren und mehr.

Zu den besten Verzauberungen vom Bibliothekar gehören Reparatur, Haltbarkeit III, Behutsamkeit, Glück und viele weitere. Du brauchst dafür nicht alles von einem einzigen Dorfbewohner – ideal sind mehrere Bibliothekare, die jeweils auf ein Schlüsselbuch festgelegt sind.

So bekommst du gezielt die Verzauberungen, die du willst:

  1. Platziere ein Lesepult neben einem arbeitslosen Dorfbewohner.
  2. Öffne den Handel und prüfe die angebotene Verzauberung.
  3. Wenn sie nicht passt, baue das Lesepult ab und platziere es erneut.
  4. Wiederhole das Ganze, bis die gewünschte Verzauberung erscheint.
  5. Kaufe ein Buch, um den Handel dauerhaft zu fixieren.

Mit den richtigen Trades kannst du dir mit begrenzten Ressourcen eine praktisch unbegrenzte Menge an Smaragden sichern.

Stufe

Handelsgut (du gibst)

Du erhältst

Neuling

24 Papier

1 Smaragd

10 Smaragde + 1 Buch

1 verzaubertes Buch

Lehrling

4 Bücher

1 Smaragd

34 Smaragde + 1 Buch

1 verzaubertes Buch

Geselle

5 Tintenbeutel

1 Smaragd

50 Smaragde + 1 Buch

1 verzaubertes Buch

Experte

5 Smaragde

Uhr

Mit ein paar zusätzlichen Tipps kannst du das Ganze noch effizienter gestalten:

  • Ein geheilter Bibliothekar (Zombie → Dorfbewohner) verkauft Reparatur und andere Bücher deutlich günstiger, oft für nur wenige Smaragde.
  • Kombiniere Bibliothekare immer mit einer Zuckerrohr-Farm → Papier → Smaragde → verzauberte Bücher.
  • Halte mindestens eine Kiste oder Shulkerkiste mit sortierten verzauberten Büchern nach Werkzeug- und Rüstungstypen.
  • Wenn du alle wichtigen Verzauberungen willst, reichen 6–8 optimierte Bibliothekare für das gesamte Spiel.

Dorfbewohner #3: Bauer

Bauern sind wahrscheinlich eine der besten Smaragd-Quellen im Spiel. Deshalb solltest du in deiner Handelshalle mindestens einen Dorfbewohner haben, der dir dauerhaft Smaragde liefern kann.

Ein Bauer braucht nur einen einzigen Arbeitsblock – einen Komposter – und er handelt genau die Feldfrüchte, die du ohnehin anbaust: Weizen, Karotten, Kartoffeln, Kürbisse und Melonen. Am Anfang brauchst du keine ausgefallene Automatisierung; selbst eine kleine manuelle Farm reicht, um schnell Smaragde zu verdienen.

Schauen wir uns zuerst an, warum diese Bauern so wichtig sind:

  • Du kannst Feldfrüchte wie Kartoffeln, Karotten usw. ganz einfach gegen Smaragde eintauschen.
  • Auf der Meister-Stufe bekommst du sogar mehrere Goldene Karotten im Tausch gegen Smaragde.
  • Eine der einfachsten passiven Smaragd-Farmen, wenn du sie mit Dorfbewohner-Ernte (automatisch) kombinierst.
  • Bauer-Dorfbewohner ernten Feldfrüchte automatisch und pflanzen sie wieder an, wenn sie Samen/Karotten/Kartoffeln haben.
  • Sie versorgen dich dauerhaft mit Nahrung – kein Jagen von Tieren oder manuelles Kochen mehr nötig.

Wenn du deinen ersten Bauern hast, sind die wichtigsten Trades die einfachen Ernte → Smaragd-Angebote: Weizen, Karotten und Kartoffeln. Das lässt sich schon im Early Game leicht farmen, sodass du praktisch sofort Smaragde machen kannst, ohne seltene Ressourcen oder komplizierte Setups zu brauchen.

Sobald du ins Midgame kommst, werden Kürbis- und Melonen-Trades deutlich wertvoller. Wenn du auch nur eine einfache Kürbis- oder Melonenfarm aufbaust, ist der Gewinn enorm, weil du bereits sechs Kürbisse oder vier Melonen (der ganze Block, keine Melonenscheiben) gegen einen Smaragd tauschen kannst – und das endlos wiederholen.

Sobald der Bauer die Meister-Stufe erreicht, schaltet er den Handel für Goldene Karotten frei – und hier wird es richtig praktisch. Goldene Karotten gehören zu den besten Nahrungsmitteln in Minecraft: hohe Sättigung, kein Kochen nötig und perfekt für lange Mining-Sessions, Nether-Trips und Survival allgemein.

Dorfbewohner #4: Geistlicher

Dieser Dorfbewohner ist aus einem Hauptgrund extrem nützlich: Du musst nicht mehr zwingend Endermen farmen, um das Spiel zu beenden. Ein Geistlicher auf der Experten-Stufe verkauft Enderperlen gegen Smaragde. Das macht den Fortschritt Richtung Ende deutlich einfacher – besonders in Hardcore-Welten oder in Welten, in denen Mob-Drops riskant oder eingeschränkt sind.

Allerdings sind sie nicht nur für Enderperlen da: Du kannst auch Leuchtstein, Redstone und Lapislazuli bekommen.

Hier sind ein paar weitere Dinge, wofür der Geistliche nützlich ist:

  • Verwandelt Verrottetes Fleisch aus Mob-Farmen in Smaragde
  • Verkauft Leuchtstein, Redstone und Lapislazuli (ohne früh ins Nether zu müssen) und kauft Netherwarzen
  • Auf der Meister-Stufe: verkauft Erfahrungsfläschchen – kaufbare EP zum Reparieren von Werkzeugen mit Reparatur
  • Einfach einzurichten: Stell einfach einen Braustand auf

Einige der besten Trades, die du von diesem Dorfbewohner bekommen kannst, sind:

Stufe

Nützlichster Handel

Neuling

Verrottetes Fleisch → Smaragde

1 Smaragd → 2 Redstone-Staub

Lehrling

1 Smaragd → 1 Lapislazuli

Geselle

Smaragde → Leuchtstein

Experte

5 Smaragde → 1 Enderperle

Meister

Netherwarzen → Smaragde

Smaragde → Erfahrungsfläschchen

Das Beste an diesen Trades ist: Du kannst Netherwarzen-Farmen oder sogar Goldfarmen aufbauen, um Smaragde zu bekommen – und später diese Smaragde nutzen, um Enderperlen zu kaufen. Damit musst du Endermen dafür oft gar nicht mehr gezielt suchen.

Außerdem: Wenn du den Geistlichen heilst (Zombie → Dorfbewohner), kann die Enderperle auf 1 Smaragd pro Stück sinken. Damit ist die Vorbereitung fürs Ende extrem schnell erledigt.

Dorfbewohner #5: Rüstungsschmied (Panzermacher)

Der Rüstungsschmied bringt dich einen großen Schritt nach vorn und kann dir das Diamanten-Farmen fast komplett ersparen. Mit Smaragden – die du zu diesem Zeitpunkt ohnehin schon über Bauern oder Pfeilmacher verdienst – kannst du dir wiederholt legal eine komplette verzauberte Diamantrüstung kaufen.

Mit einem Rüstungsschmied bekommst du exklusive Items wie Diamantharnisch, -beinschutz, -stiefel und -helm – einfach durch Handel mit Smaragden. Und wenn du den Rüstungsschmied per Zombie-Methode geheilt hast, wird Diamantrüstung deutlich günstiger, oft nur wenige Smaragde pro Teil.

Schauen wir uns ein paar Trades an:

Stufe

Nützlichster Handel

Neuling

Kohle → Smaragde

Smaragde → Eisenharnisch, -beinschutz, -stiefel und -helm (zufällig)

Lehrling

Eisenbarren → Smaragde

36 Smaragde → 1 Glocke

Geselle

1 Lavaeimer oder 1 Diamant → 1 Smaragd

Experte

19–33 Smaragde → verzauberter Diamantbeinschutz

13–27 Smaragde → verzauberte Diamantstiefel

Meister

13–27 Smaragde → verzauberter Diamanthelm

21–35 Smaragde → verzauberter Diamantharnisch

Ein paar Tipps können dir dabei noch mehr Vorteile bringen:

  • Richte zwei Rüstungsschmiede ein – einer kann bessere Verzauberungen anbieten
  • Nach dem „Zombifizieren“ einmal heilen → die Diamantrüstung wird deutlich günstiger
  • Kaufe mehrere Helme oder Harnische und kombiniere sie am Amboss für Schutz IV + Haltbarkeit III, Reparatur ergänzt du dann mit einem Buch vom Bibliothekar (Dorfbewohner verkaufen nie Rüstung mit Reparatur)
  • So bekommst du Rüstung, die fast nie kaputtgeht

Insgesamt kann man sagen: Ein Rüstungsschmied in deiner Handelshalle ist eine starke Wahl – besonders fürs Nether, für Uralte Städte / Tiefes Dunkel, fürs Ende / den Enderdrachen-Kampf und generell für alles, was über „normalen“ Survival hinausgeht.

Dorfbewohner #6: Werkzeugschmied (Grobschmied)

Anstatt stundenlang nach deiner ersten Diamantspitzhacke zu schürfen oder dir Sorgen zu machen, dein einziges Glück-Werkzeug in Lava zu verlieren, lässt dich ein voll hochgelevelter Werkzeugschmied Diamantwerkzeuge einfach immer wieder mit Smaragden kaufen.

Schauen wir uns an, warum du in deiner Handelshalle wirklich einen Werkzeugschmied brauchst:

  • Du kannst jedes wichtige Diamantwerkzeug freischalten → Spitzhacke, Axt, Schaufel, Hacke
  • Werkzeuge können mit zufälligen Verzauberungen kommen: Effizienz, Haltbarkeit, Behutsamkeit, Glück usw.
  • Du kannst die Eisen-Progression komplett überspringen, also von Steinwerkzeugen direkt zu Diamantwerkzeugen wechseln – nur mit Smaragden.
  • Kombiniere den Werkzeugschmied mit Reparatur & Haltbarkeit III, und deine Werkzeuge werden praktisch dauerhaft.
  • Zombifiziert & geheilt? Dann wird die verzauberte Diamantspitzhacke (normalerweise 18–32 Smaragde) deutlich günstiger.

Die Trades, die du von diesem Dorfbewohner definitiv haben willst, stehen unten.

Stufe

Nützlichster Handel

Neuling

Kohle → Smaragde

Smaragde → Steinaxt/Steinspitzhacke/Steinschaufel

Lehrling

Eisenbarren → Smaragde

Smaragde → Glocken

Geselle

Smaragde → Verzauberte Eisenaxt/Eisenspitzhacke/Eisenschaufel

Smaragde → Diamanthacke

Experte

Diamant → Smaragd

Smaragde → Verzauberte Diamantaxt/Diamantschaufel

Meister

Smaragde → Verzauberte Diamantspitzhacke

Das Beste daran, einen Werkzeugschmied in deiner Handelshalle zu haben: Du kannst das Diamanten-Schürfen komplett überspringen, was ziemlich mühsam sein kann. So bekommst du leicht voll verzauberte Diamantausrüstung, noch bevor du ins Nether gehst oder gegen den Enderdrachen kämpfst.

Dorfbewohner #7: Waffenschmied

Ähnlich wie Werkzeugschmied und Rüstungsschmied gibt es auch einen Waffenschmied, der einen vergleichbaren Zweck erfüllt. Du bekommst Zugang zu Diamantwaffen, ohne dir Sorgen machen zu müssen, Schwerter von Grund auf zu craften.

Für kampforientierte Spieler oder Hardcore-Survivor ist dieser Dorfbewohner der Unterschied zwischen „gerade so die Nacht überleben“ und „selbstbewusst in eine Netherfestung oder ein Waldanwesen laufen“.

Schauen wir uns an, warum der Waffenschmied einen riesigen Unterschied macht:

  • Diese Dorfbewohner verkaufen dir auf der Experten-Stufe eine verzauberte Diamantaxt und auf der Meister-Stufe ein verzaubertes Diamantschwert.
  • Die Waffen können manchmal mit zufälligen Verzauberungen kommen (Schärfe, Bann, Haltbarkeit, Rückstoß)
  • Waffenschmiede können zombifiziert und geheilt werden – danach sind Diamantwaffen deutlich günstiger.
  • Du kannst die Eisenwaffen-Progression komplett überspringen.
  • Die Diamantaxt kann in Java-PvP stärker sein als das Schwert (Krit + 9 Angriffsschaden)
  • Hilft bei der Vorbereitung auf Bosse: Wither, Enderdrache, Wächter, Piglin-Bastionen

Um einen Waffenschmied zu bekommen, musst du zuerst einen Schleifstein craften und ihn neben einen Dorfbewohner stellen. Der Dorfbewohner übernimmt dann den Beruf, sofern er noch nicht gearbeitet oder gehandelt hat. Außerdem kannst du den Schleifstein abbauen und erneut platzieren, um die Trades neu zu würfeln (bis sie festgesetzt werden).

Hier sind ein paar Trades, die sich wirklich lohnen:

Stufe

Nützlichster Handel

Neuling

Kohle → Smaragde

Smaragde → Eisenaxt

Smaragde → Verzaubertes Eisenschwert

Lehrling

Eisenbarren → Smaragde

Smaragde → Glocken

Geselle

Feuerstein → Smaragde

Experte

Diamant → Smaragd

Smaragde → Verzauberte Diamantaxt

Meister

Smaragde → Verzaubertes Diamantschwert

Du hörst komplett auf, Schwerter und Äxte zu craften, und kaufst sie stattdessen, kombinierst sie und wertest sie zu genau den Waffen auf, die du willst – Schärfe V, Bann V, Schwungkraft, Netherit, was auch immer dein Spielstil braucht.

Sobald dein Waffenschmied festgesetzt ist und du ihn für Rabatte geheilt hast, ist deine Kampf-Progression erledigt. Jetzt kannst du dich auf Erkundung und seltene Strukturen konzentrieren – und genau da kommt der nächste Dorfbewohner ins Spiel.

Dorfbewohner #8: Kartograf

Als Nächstes kommt der Kartograf. Das ist der einzige Dorfbewohner, der dir Karten verkauft, die dich direkt zu einigen der seltensten und gefährlichsten Strukturen im Spiel führen – ohne dass du tausende Blöcke ziellos umherwandern musst, in der Hoffnung, sie zufällig zu finden.

Ein Kartograf ist vielleicht nicht so wichtig wie ein Bauer oder sogar ein Bibliothekar, aber sobald du im Spiel weiter fortgeschritten bist und Strukturen wie Waldanwesen oder Ozeanmonumente erkunden willst, ist er extrem hilfreich, um schnell an die passende Karte zu kommen.

Schauen wir uns an, warum es sich lohnt, einen zu haben:

  • Er verkauft Wald-Entdeckerkarten, mit denen du Waldanwesen findest (Quelle für Totems der Unsterblichkeit).
  • Kartografen verkaufen außerdem Ozean-Entdeckerkarten, mit denen du Ozeanmonumente findest (Prismarin, Schwämme, Wächter).
  • Du bekommst früh im Spiel einfache Smaragd-Trades → Papier & Glasscheiben → Smaragde.
  • Perfekter Dorfbewohner in Kombination mit einer Zuckerrohrfarm oder automatischen Glasschmelzanlage.
  • Ermöglicht das Finden von Strukturen im Hardcore-Modus ohne riskantes Blind-Exploring.

Einen Kartografen zu bekommen ist ziemlich einfach. Stelle einfach einen Kartentisch neben einen arbeitslosen Dorfbewohner. Du kannst die Trades auch komplett neu würfeln, bis du gute Start-Trades bekommst (Papier- oder Glasscheiben-Trades sind am besten).

Einige der besten Trades, die du bei ihm finden kannst, sind:

Stufe

Nützlichster Handel

Neuling

24 Papier → 1 Smaragd

Smaragde → Karte

Lehrling

11 Glasscheiben → 1 Smaragd

Geselle

13 Smaragde + 1 Kompass → Ozean-Entdeckerkarte

Experte

7 Smaragde → 1 Rahmen

Meister

14 Smaragde + 1 Kompass → Wald-Entdeckerkarte

8 Smaragde → Globus-Bannervorlage

Der beste Trade dieses Dorfbewohners ist ohne Zweifel die Strukturkarte. Aber selbst wenn du im Spiel noch nicht so weit bist, ist der Kartograf eine hervorragende Smaragdquelle, indem du einfach Papier mit ihm handelst.

Du musst lediglich eine Zuckerrohrfarm automatisieren, um Papier herzustellen, und hast damit praktisch eine unendliche Quelle an Smaragden. Diese Dorfbewohner sind vielleicht nicht deine erste Wahl, aber insgesamt erledigen sie ihren Job sehr gut, wenn es um effizienten Smaragdhandel geht.

Dorfbewohner #9: Steinmetz (Maurer)

Ein weiterer unterschätzter Dorfbewohner, da er weder Verzauberungen noch Waffen verkauft. Wenn du jedoch Wert auf massenhafte Smaragderzeugung, Baublöcke, Keramik, Quarz oder dekorativen Stein legst, wird dieser Dorfbewohner extrem wertvoll.

Was den Steinmetz besonders macht, ist simpel: Er kauft Tonklumpen, Stein, Granit, Andesit, Diorit und Netherquarz – größtenteils Materialien, die sich leicht farmen oder sogar unendlich erzeugen lassen. Anstatt also ständig Diamanten zu schürfen oder endlos Feldfrüchte zu handeln, kannst du einfach Bruchstein schmelzen → Stein verkaufen → Smaragde bekommen.

Schauen wir uns an, wie dir ein Steinmetz helfen kann:

  • Erlaubt dir, Tonklumpen, Stein und Netherquarz gegen Smaragde zu handeln.
  • Funktioniert perfekt mit automatischen Bruchstein- oder Steingeneratoren.
  • Gibt Zugang zu glasierter Keramik, Ziegeln, poliertem Stein und Quarzblöcken – ideal für Baumeister.
  • Nahezu mühelose Smaragdfarm, ganz ohne Feldfrüchte oder Kämpfe.
  • Stein ist unendlich verfügbar. Ton ist erneuerbar über Sumpfbiome oder Tropfstein-Schlamm-→-Ton-Farmen.

Um einen Steinmetz einzurichten, musst du eine Steinsäge craften und sie neben einen arbeitslosen Dorfbewohner stellen. Dadurch wird er zum Steinmetz. Handle regelmäßig mit ihm, um ihn hochzuleveln und bessere Trades freizuschalten.

Einige der Trades, die du vom Steinmetz bekommen kannst, sind:

Stufe

Nützlichster Handel

Neuling

10 Tonklumpen → 1 Smaragd

Smaragde → Ziegel

Lehrling

20 Stein → 1 Smaragd

Geselle

1 Smaragd → 4 Tropfsteinblöcke

Experte

12 Netherquarz → 1 Smaragd

1 Smaragd → 1 Keramik / glasierte Keramik

Meister

1 Smaragd → Quarzsäule

Der Steinmetz ist zwar kein Kampf- oder Verzauberungs-Dorfbewohner, aber wenn du Smaragdfarmen, ästhetische Builds, Quarz oder Keramik magst, ist er einer der besten Dorfbewohner für deine Handelshalle. Er verwandelt Stein in Smaragde, erspart dir das Quarzschürfen im Nether und macht großflächiges Bauen deutlich einfacher.

Dorfbewohner #10: Schäfer

Der Schäfer ist nicht so „essentiell“ wie ein Bibliothekar oder ein Waffenschmied, aber in einer gut geplanten Handelshalle ist er extrem nützlich – besonders wenn du gern baust, Banner nutzt, Betten für die Dorfbewohner-Zucht brauchst oder einfach noch eine weitere erneuerbare Methode willst, Smaragde zu farmen, ohne zu schürfen oder Mobs zu bekämpfen.

Was den Schäfer besonders macht: Er kauft Wolle – ein Material, das sich extrem leicht farmen lässt: Ein Schaf + eine Schere = unendlich Wolle.

Kombinierst du das mit einer einfachen Schaffarm oder einem Auto-Scheren-Setup, erzeugst du Smaragde, ohne etwas tun zu müssen. Und anders als beim Feldfrüchte-Anbau musst du dabei nicht einmal neu anpflanzen.

Schauen wir uns an, wofür du einen Schäfer alles nutzen kannst:

  • Tauscht Wolle gegen Smaragde – eine der einfachsten passiven Smaragdfarmen im Spiel
  • Schäfer kaufen weiße, braune, schwarze oder graue Wolle
  • Ideal zum Betten-Herstellen (Netherit-Abbau, Dorfbewohner-Züchter, Speedruns ins Ende)
  • Du kannst farbige Wolle, Teppiche, Betten und Banner kaufen und ihm übrige Farbstoffe verkaufen.
  • Funktioniert richtig gut mit automatischen Schaf-Scheren-Farmen.

Stelle zuerst einen Webstuhl her und platziere ihn dann neben einem arbeitslosen Dorfbewohner. Dadurch wird er zum Schäfer. Hier sind einige Trades, die du bei ihm bekommen kannst:

Stufe

Nützlichster Handel

Neuling

18 weiße Wolle → 1 Smaragd

2 Smaragde → 1 Schere

Lehrling

12 Farbstoffe → 1 Smaragd

1 Smaragd → 4 gefärbte Teppiche (beliebige Farbe)

Geselle

12 Farbstoffe → 1 Smaragd

3 Smaragde → 1 Bett (beliebige Farbe)

Experte

12 Farbstoffe → 1 Smaragd

3 Smaragde → Banner (beliebige Farbe)

Meister

2 Smaragde → 3 Gemälde

Insgesamt ist das eine hervorragende Möglichkeit, dir unendlich viele Smaragde zu generieren. Es gibt genug Schafe, und sobald du eine saubere Farm aufgebaut hast, entsteht dabei eine unendliche Wolle-Quelle.

Außerdem bekommst du über Schäfer sofort Zugriff auf jede Teppichfarbe und auf Banner in jeder Farbe. Du musst dich nicht darauf verlassen, im Spiel erst verschiedene Items zu sammeln, um Teppiche oder sogar Wolle zu färben.

Minecraft Dorfbewohner-Berufe und ihre Handel im Überblick

In Minecraft tauschen Dorfbewohner Gegenstände gegen Smaragde. Ein arbeitsloser Dorfbewohner bekommt seinen Beruf, sobald er einen freien Arbeitsblock beansprucht: Mit einem Lesepult wird er zum Bibliothekar. Es gibt 13 Berufe mit eigenen Handelsangeboten. Durch Handel steigt ein Dorfbewohner vom Neuling bis zum Meister auf und schaltet neue Angebote frei. Nichtsnutze und Dorfbewohner-Kinder handeln nie.

Alle Dorfbewohner-Berufe und ihre Arbeitsblöcke

Die Preise sind Grundpreise der Java Edition, vor Rabatten und Nachfrage-Aufschlägen. Ein Dorfbewohner bekommt nie alle Angebote seines Berufs: In der Java Edition zieht jede Stufe bis zu zwei zufällige Angebote, die Bedrock Edition nutzt feste Angebotsplätze. Wo Java und Bedrock den Beruf unterschiedlich nennen, stehen beide Namen.

BerufArbeitsblockBeste Handel
Panzermacher (Bedrock: Rüstungsschmied)Schmelzofen15 Kohle, 4 Eisenbarren, 1 Lavaeimer oder 1 Diamant → 1 Smaragd; verzauberter Diamantbeinschutz (19–33) und Diamantstiefel (13–27) ab Experte; verzauberter Diamanthelm (13–27) und Diamantharnisch (21–35 Smaragde) ab Meister
MetzgerRäucherofen14 rohes Hühnchen, 7 rohes Schweinefleisch, 4 rohes Kaninchen, 10 rohes Rindfleisch, 7 rohes Hammelfleisch, 10 getrocknete Seetangblöcke (Experte) oder 10 Süßbeeren (Meister) → 1 Smaragd; 8 gebratenes Hühnchen für 1 Smaragd
KartografKartentisch24 Papier oder 11 Glasscheiben → 1 Smaragd; Ozean-Entdeckerkarte (13 Smaragde + Kompass) ab Geselle; Wald-Entdeckerkarte (14 + Kompass) und Globus-Bannervorlage (8) ab Meister
GeistlicherBraustand32 verrottetes Fleisch, 3 Goldbarren oder 22 Netherwarzen (Meister) → 1 Smaragd; verkauft Redstone-Staub (Neuling), Lapislazuli (Lehrling) und Leuchtstein (Geselle); Enderperle für 5 Smaragde (Experte); Erfahrungsfläschchen für 3 Smaragde (Meister)
BauerKomposter20 Weizen, 26 Kartoffeln, 22 Karotten, 15 Rote Bete, 6 Kürbisse oder 4 Melonen → 1 Smaragd; 3 Goldene Karotten für 3 Smaragde (Meister)
FischerFass20 Fäden, 10 Kohle, 15 rohe Kabeljaue oder 13 rohe Lachse → 1 Smaragd; verzauberte Angel (Geselle); kauft Boote auf Meister-Stufe
PfeilmacherBognertisch32 Stöcke → 1 Smaragd (Neuling); Bogen, Armbrust, verzauberter Bogen und verzauberte Armbrust; 5 getränkte Pfeile für 2 Smaragde + 5 Pfeile (Meister)
GerberKessel6 Leder, 26 Feuerstein oder 9 Kaninchenfelle → 1 Smaragd; gefärbte Lederrüstung, lederner Rossharnisch; Sattel für 6 Smaragde (Meister)
BibliothekarLesepult24 Papier oder 4 Bücher → 1 Smaragd; verzauberte Bücher wie Reparatur für 5–64 Smaragde + 1 Buch (Neuling bis Experte); Bücherregal, Glas, Laterne, Kompass, Uhr
Maurer (Bedrock: Steinmetz)Steinsäge10 Tonklumpen, 20 Stein, 16 Granit/Andesit/Diorit oder 12 Netherquarz → 1 Smaragd; verkauft Ziegel, Keramik, glasierte Keramik, Quarzblock und Quarzsäule
SchäferWebstuhl18 Wolle (weiß, braun, schwarz oder grau) oder 12 Farbstoff → 1 Smaragd; verkauft Schere, farbige Wolle und Teppiche, Betten, Banner in jeder Farbe, Gemälde
Grobschmied (Bedrock: Werkzeugschmied)Schmiedetisch15 Kohle, 4 Eisenbarren, 30 Feuerstein oder 1 Diamant → 1 Smaragd; verzauberte Diamantaxt und Diamantschaufel (Experte); verzauberte Diamantspitzhacke für 18–32 Smaragde (Meister)
WaffenschmiedSchleifstein15 Kohle, 4 Eisenbarren, 24 Feuerstein oder 1 Diamant → 1 Smaragd; verzauberte Diamantaxt (Experte); verzaubertes Diamantschwert für 13–27 Smaragde (Meister)
Nichtsnutz (grüne Robe)keinerhandelt nie und nimmt keinen Beruf an
Arbeitsloser Dorfbewohnernoch keinerkeine Angebote, bis er einen freien Arbeitsblock beansprucht

Hinweis zum Experiment „Neugewichtung des Dorfbewohnerhandels“: Wer dieses experimentelle Datenpaket aktiviert, bekommt Bibliothekare, deren verzauberte Bücher vom Biom ihres Dorfes abhängen. Das stärkste Buch (zum Beispiel Reparatur bei Sumpf-Dorfbewohnern) gibt es dann erst auf Meister-Stufe. In einer normalen Welt ohne Experiment kann jeder Bibliothekar jede handelbare Verzauberung anbieten.

So funktionieren die Handelsstufen der Dorfbewohner

  • Jeder Dorfbewohner hat fünf Stufen: Neuling, Lehrling, Geselle, Experte und Meister. Das Abzeichen am Gewand zeigt die Stufe: Stein, Eisen, Gold, Smaragd, Diamant.
  • Jeder Handel füllt die Erfahrungsleiste des Dorfbewohners. Für Lehrling braucht er 10 Dorfbewohner-Erfahrung, für Geselle 70, für Experte 150 und für Meister 250.
  • Mit jeder neuen Stufe kommen neue Angebote dazu, die alten bleiben. In der Java Edition sind es pro Stufe höchstens zwei neue Angebote, also maximal 10.
  • Du selbst bekommst pro Handel 3–6 Erfahrungspunkte, beim Stufenaufstieg des Dorfbewohners zusätzlich 5.
  • Jedes Angebot hat einen begrenzten Vorrat. Zeigt es ein rotes X, füllt der Dorfbewohner es auf, sobald er an seinem Arbeitsblock arbeitet, bis zu zweimal pro Tag. In der Bedrock Edition braucht er dafür zusätzlich ein Bett.
  • Der erste Handel legt Beruf und Angebote dauerhaft fest. Vorher kannst du die Angebote noch neu würfeln (siehe Häufige Fragen).

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So senkst du Dorfbewohner-Preise (Heilen & Trading-Tricks)

Sobald du deine Handelshalle aufgebaut und die richtigen Dorfbewohner freigeschaltet hast, ist der nächste Schritt: so günstig wie möglich handeln. Dir fällt vielleicht auf, dass manche Diamantwerkzeuge 18–20 Smaragde kosten oder verzauberte Bücher 30+ Smaragde.

Wenn du gerade erst anfängst, sind die oben genannten Preise normal, und du musst einfach weiter mit ihnen handeln, um sie hochzuleveln. Langfristig ist das aber nicht notwendig.

Mit ein paar Tricks kannst du die Preise der meisten Angebote deutlich senken, oft auf nur wenige Smaragde, und günstige Angebote wie die Enderperle können sogar auf 1 Smaragd fallen. Zwei Mechaniken machen das möglich:

Rabatt-System durch das Heilen von Zombie-Dorfbewohnern

Das ist die stärkste und zuverlässigste Methode, um die Handelspreise von Dorfbewohnern in Minecraft zu senken. So funktioniert’s:

  1. Du lässt einen Zombie einen Dorfbewohner infizieren. Du musst sicherstellen, dass der Zombie Dorfbewohner tatsächlich angreifen kann (gib dem Zombie keine Waffen oder Rüstung, sonst kann er sie stattdessen einfach töten).
  2. Der infizierte Dorfbewohner wird zu einem Zombie-Dorfbewohner.
  3. Du heilst ihn mit: Wurftrank der Schwäche + Goldener Apfel (Rechtsklick auf den geschwächten Zombie-Dorfbewohner).
  4. Nach etwa 3–5 Minuten ist der Dorfbewohner geheilt.
  5. Genau dieser Dorfbewohner gibt dir danach als „Dankeschön“ einen dauerhaften Handelsrabatt.

Seit Java 1.20.2 und Bedrock 1.20.30 gibt ein Dorfbewohner nur beim ersten Heilen einen großen, dauerhaften Rabatt. Ihn mehrmals zu infizieren und zu heilen senkt die Preise nicht weiter.

Effekt „Held des Dorfes“

Es gibt noch eine weitere Möglichkeit, dir bessere Rabatte bei den oben genannten Trades zu holen. Wenn du einen Überfall in einem Dorf erfolgreich abwehrst, erhältst du den Effekt „Held des Dorfes“.

  • Dauer: 40 Minuten
  • Rabatt: 30 %, in der Java Edition bis 55 % auf Stufe V (die Bedrock Edition kennt nur Stufe I)
  • In dieser Zeit geben dir Dorfbewohner günstigere Trades, und manche werfen dir sogar kostenlose Items zu.
  • Der Rabatt ist nicht so stark wie beim Heilen, aber trotzdem nützlich.

Allerdings läuft dieser Effekt im Gegensatz zum Heilen ab, er ist also keine dauerhafte Lösung.

Schon eine einzige Heilung macht viele der besten Angebote deutlich günstiger. Wie stark ein Preis sinkt, hängt vom Angebot ab:

  • Verzauberte Diamantspitzhacke und verzauberter Diamantharnisch: deutlich günstiger, oft nur wenige Smaragde
  • Buch „Reparatur“: deutlich günstiger, je nach Ausgangspreis
  • Enderperle: kann auf 1 Smaragd fallen
  • Kürbisse: können auf 1 Kürbis pro Smaragd fallen

Denselben Dorfbewohner erneut zu heilen senkt die Preise nicht weiter. Heile deshalb jeden wichtigen Händler einmal und nutze zusätzlich „Held des Dorfes“, wenn du noch mehr Rabatt brauchst.

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Häufige Fragen zum Dorfbewohner-Handel

Wie kann man Dorfbewohner-Handel zurücksetzen?

Nur bevor du mit dem Dorfbewohner gehandelt hast. Baue seinen Arbeitsblock ab und stelle ihn wieder hin. Ein Neuling ohne bisherigen Handel verliert dann seinen Beruf, beansprucht den Block neu und würfelt neue Angebote. Hast du auch nur ein einziges Mal mit ihm gehandelt, sind seine Angebote für immer festgelegt.

Wie bekommt man bessere Dorfbewohner-Handel?

Würfle die Angebote neu, bis der gewünschte Handel erscheint, und handle dann einmal, um ihn festzulegen. Heile einen Zombiedorfbewohner für einen dauerhaften Rabatt. Seit Java 1.20.2 und Bedrock 1.20.30 zählt dabei nur die erste Heilung. Wehre einen Überfall ab, dann erhältst du den Effekt „Held des Dorfes“ (30 % Rabatt, in der Java Edition bis 55 % auf Stufe V). Kaufe nicht immer wieder dasselbe Angebot leer, denn hohe Nachfrage erhöht den Preis nach dem nächsten Auffüllen.

Warum handelt ein Dorfbewohner nicht mit mir?

Er ist entweder arbeitslos (kein Arbeitsblock), ein Nichtsnutz, ein Kind, oder das Angebot ist ausverkauft (rotes X). Stell ihm einen freien Arbeitsblock hin oder lass ihn an seinem Block arbeiten, damit er auffüllt. In der Bedrock Edition braucht er zusätzlich ein Bett.

Welchen Arbeitsblock braucht welcher Dorfbewohner?

Panzermacher/Rüstungsschmied: Schmelzofen. Metzger: Räucherofen. Kartograf: Kartentisch. Geistlicher: Braustand. Bauer: Komposter. Fischer: Fass. Pfeilmacher: Bognertisch. Gerber: Kessel. Bibliothekar: Lesepult. Maurer/Steinmetz: Steinsäge. Schäfer: Webstuhl. Grobschmied/Werkzeugschmied: Schmiedetisch. Waffenschmied: Schleifstein.

Nutze Dorfbewohner-Handel clever

Sobald du das Spiel lange genug gespielt hast, verstehst du, wie wichtig jeder dieser Dorfbewohner ist – und dass sie so viel mehr sind als nur NPCs. Du schürfst nicht mehr endlos nach Diamanten und jagst keine Endermen mehr für Enderperlen.

Diese Dorfbewohner sind perfekt für all die Situationen, die am Anfang schwierig wirken. Und falls du dir Sorgen machst, dass Trades zu teuer sind: Das Heilen von Zombie-Dorfbewohnern kann dir Rabatte bringen und den Handel deutlich effizienter machen.

Wenn du also eine Welt baust, die du lange behalten willst, dann starte früh mit deiner Handelshalle. Konzentriere dich zuerst auf die Essentials, heile deine Dorfbewohner, schalte die richtigen Trades frei und lass sie für dich arbeiten.